jueves, 20 de febrero de 2014

[ Sega Master System/MARK III - Bomber Raid ]

Después de un largo tiempo sin hacer ninguna entrada, vuelvo con las pilas cargadas y me he propuesto reanudar de nuevo el Blog con nuevas publicaciones.

Esta vez voy a hablar de quizás uno de mis shooters favoritos de 8 bits. En este caso se trata de Bomber Raid.

Para mucha gente, un juego bastante desconocido en el catálogo de la Master System.
Aquí nos topamos con un shooter de scroll vertical al más puro estilo Arcade, en la línea de los famosos 1942.

Bomber Raid se lanzó al mercado en 1988 en Europa y 1989 posteriormente en Japón y EEUU.

Los controles y la jugabilidad son tremendos, igual que la dificultad, que aumenta considerablemente a medida que avanzas por los diferentes mapas y/o pantallas.
Tienes la posibilidad de conseguir power ups que te brindarán una ayuda adicional colocando unos pequeños aeroplanos a los laterales según la posición que te otorge ese power-up.

A medida que avanzas, igualmente irás obteniendo otros power ups que te ofrecen pontencia en el disparo y en la velocidad. Esta última, en ciertas zonas quizás sea mas un handicap que una ventaja, así que mide bien tus movimientos con una velocidad rápida.
Por otra parte tienes la posibilidad de lanzar unas bombas circulares que te facilitarán la vida en momentos de complicaciones.
No mucho más que decir, solo que si os gustan los shooters y tenéis la oportunidad de disfrutarlo y echarle unas cuantas horas, seguramente paséis un buen rato, ya que es un juego bastante complicado de finalizar.




Os dejo un enlace con el Gameplay completo que subí hace unos meses.



jueves, 1 de agosto de 2013

[ Arcade - Guwange ( ぐわんげ ) ]




Hablar de CAVE es hablar de una de las compañias más prestigiosas en el mundo de los arcades y sobretodo de los Shoot'em Ups, especialmente en los "Bullet Hell" (o Danmaku)
Cualquier fan de los arcades y la recreativas conoce los Donpachi y DoDonpachi, pero este título en occidente no es de los más punteros, siendo una lástima ya que proporciona un gran disfrute en este tipo de "shmups".







Guwange, otro "Bullet Hell" de scroll vertical, desarrollado por CAVE y distribuido por ATLUS en 1999 exclusivamente en el país Nipón, nos sumerge en el Japón de la era Shogun (Ashikaga 1336-1338) con toques futurístas. Algo distintivo de este juego es que a parte de los 3 personajes seleccionables, contaremos con una ayuda en forma de alma que nos facilitará la vida pudiendo atacar y recolectar power-ups a cambio de algo de velocidad de ataque y poder. Observaremos que también tendremos obstáculos que esquivar como paredes y muros, añadiendo dificultad a la hora de avanzar.
Scrolls suaves, controles perfectos, músicas mas que correctas y gráficamente muy depurado, este Arcade de gran dificultad te permite la opción de dos jugadores, altamente recomendable si quieres salir airoso de todos los enemigos que irás encontrando.

Actualmente, al parecer, CAVE anunció el cese de programación de shumps en Arcades y consolas y centrarse en trabajos para dispositivos móviles. Una lástima teniendo en cuenta que era de las pocas compañias "puristas" a la hora de trabajar en Shoot'em Ups.
Si quieres disfrutar de Guwange, puedes descargarlo a través de Xbox Live en tu XBOX360.

miércoles, 31 de julio de 2013

[ Sega Mega Drive - Funny World/Balloon Boy ] [Unlicensed]




Como ya dije en el primer post, soy un gran fán de SEGA, aunque no recalqué que lo soy hasta la época de Dreamcast (1999-2000 aproximadamente).
Siempre me ha interesado todo lo que tenga que ver con juegos oscuros, no licenciados o de dudosa procedencia y/o programación, sobretodo de Mega Drive. Vamos a hablar de un juego no licenciado para la susodicha en cuestión. Aquí tenemos un cartucho 2-in-1 programado por una compañía Taiwanesa llamada REALTEC.
Los títulos son Funny World y Balloon Boy.





Uno de los juegos para la selección es Funny World, y a primera instancia es algo similar al gran Duck Hunt [NES - Famicom], pero con controles algo limitados. Desgraciadamente el manejo del disparo es algo deficiente y tal como avanzan los segundos nos damos cuenta que la similitud con Duck Hunt es simplemente un mero espejismo, de echo es algo parecido a un juego de feria plasmado en un cartucho.
Deberemos disparar a unos osos correteando por el bosque de izquierda a derecha a diferente velocidad.





Por otra parte, tenemos el Ballon Boy. Tambien a primera vista parece ser algo similar a Pang, pero nada mas lejos de la realidad. De echo tiene mas similitud con  Space Invaders, pero con un estilo infantil, siempre guardando las distancias. Controlamos a una especie de "redneck" disparando a lineas de globos que se moverán de izquierda a derecha y viceversa.






Si coleccionáis juegos de Mega Drive y os gusta curiosear cartuchos oscuros y bizarros, seguramente tendréis un hueco en vuestra estantería, pero desgraciadamente, no cumpliría las expectativas como juego para Mega Drive.
Os dejo un enlace de un pequeño vídeo que hice unos meses atrás de este cartucho.







[ PC Engine - Adventure Island/Dragon's Curse ]

Estos días aprovechando unas pequeñas vacaciones que me han proporcionado las altas esferas, me he dispuesto a rejugar a algunos cuantos clásicos que tenía olvidados.
En este caso hablo del Adventure Island (no confundir con "New Adventure Island") de PC Engine, o también conocido como Dragon's Curse para Turbografx en territorio paleto y yankee.
Si os suena la saga Wonderboy, el juego os resultará familiar, y si conocéis Wonderboy III para Sega Master System y Game Gear sabréis de que estoy hablando.
El juego se lanzó para Master System en 1989 y Hudson Soft realizó esta estupenda conversión para la exitosa  PC Engine en el país nipón en 1991 con ligeros cambios de sprites.



En un principio el sprite de vuestro personaje y los enemigos pueden parecer algo ñoños pero vale la pena darle una oportunidad por que su nivel de adicción es máximo. Si te gustan los juegos de plataformas, aventura y con pequeñas pinceladas de RPG es vuestro juego. Jugabilidad excelente, músicas pegadizas y personajes carismáticos hacen de este juego una joya que no debería faltar en tu colección de PC Engine (o Turbografx)



El juego se desarrolla en un mundo "semiabierto" siguiendo unos patrones de búsqueda, ya que cada jefe final te convertirá en un animalito distinto, el cual tendrás que explorar su propio mundo además de proporcionarte la posibilidad de comprar y conseguir items nuevos que te harán la cruzada más fácil. Puede hacerse un poco complicado en ciertas zonas si no te equipas con los ítems adecuados, por eso el reto de conseguirlos todos se hace realmente necesario.




Lo dicho, juego muy recomendable y de gran disfrute si te gustan los plataformas con retos no muy convencionales, y si no podeis disfrutarlo en PC Engine siempre podéis echarle el guante a las versiones de Master System y/o Game Gear igual de geniales. Tengo entendido que también está disponible en la Consola Virtual de Wii, así que ya no tenéis escusa para echarle un vistazo. 



martes, 30 de julio de 2013

[ Retrosaludos ]

Saludos!
Nace otro de esos tantos blogs con la necesidad de ofrecer mis opiniones, reviews y "desvaríos" varios sobre el mundo de los videojuegos y consolas comprendidas entre los 8 y 32 Bits.
Amante de SEGA por naturaleza, espero no agradar a todo el mundo y con ello daros algo de que hablar a tod@s l@s que entréis aquí a echar un vistazo.
Sin más, espero que disfrutéis al menos lo que disfruto yo con este hobby.
Un saludo.